بازرگانان در Fallout 4. سرمایه گذاری در کسب و کار خود

در این مقاله کوچک سعی خواهم کرد به شکلی در دسترس توضیح دهم که چگونه با استفاده از ساده ترین دستکاری ها در کیت ایجاد، هر کسی می تواند تاجر خود را بسازد. این مقاله برای مبتدیان در نظر گرفته شده است، بنابراین تاجر ما فقط از دیالوگ های وانیلی استفاده می کند، نیازی به نوشتن دیالوگ های جدید نخواهد بود.
البته برای کار کردن به Creation Kit نیاز داریم. بیایید فرض کنیم که قبلاً آن را نصب کرده‌اید، و می‌دانید که برای بارگیری Fallout4.esm - فایل اصلی بازی، باید کدام دکمه‌ها را فشار دهید. بیایید این روش ساده را انجام دهیم، و در حالی که ویرایشگر در حال فکر کردن است، بیایید تصمیم بگیریم که در نتیجه چه چیزی به دست آوریم.
بیایید یک زن تفنگدار بازنشسته بسازیم که اسلحه می فروشد (البته، شما می توانید هر گزینه دیگری را انتخاب کنید، اما این شخصیتی است که من دوست دارم). فرض کنید نام خانم ما سرجوخه کندرا فارستر است، درجه او سرجوخه بازنشسته است.
بیایید به جایی فکر کنیم که مادام جنگلی اسباب بازی های مرگبار خود را در آن می فروشد. در صورت تمایل، می توانید برای تاجر خود یک فروشگاه یا حتی یک خانه بسازید (اگر می دانید چگونه)، اما من از یکی از گوشه و کنارهای Hydropolis، شهری روی آب از مد خود "Dixieland" به عنوان یک منبع استفاده خواهم کرد. ” نقطه خرید ” . همانطور که می بینید، اینجا یک صندلی باغ وجود دارد، به این معنی که تاجر ما مجبور نیست تمام روز کاری خود را روی پاهای خود سپری کند. می توانید یک تشک در نزدیکی خود قرار دهید تا تاجر جایی برای خواب داشته باشد، اما من احتمالاً این کار را نمی کنم، زیرا فضای کافی وجود ندارد.

بیایید به سمت خلق شخصیت برویم. شما می توانید این کار را از ابتدا انجام دهید یا می توانید از یکی از NPC های وانیلی به عنوان پایه استفاده کنید، این کاری است که ما برای صرفه جویی در زمان و تلاش انجام خواهیم داد. بگذارید "پایه" ما الی فیلمور باشد، او اینجاست (بازیگر):


اول از همه ID را تغییر می دهیم که در خط مربوطه به جای AllieFilmore چیزی شبیه a1VendorWeapon می نویسیم. ما فوراً نام جدیدی به شخصیت خود خواهیم داد ، اما SK به اندازه کافی الفبای سیریلیک را درک نمی کند ، بنابراین بهتر است این کار را با الفبای لاتین انجام دهید. با استفاده از برنامه‌های Fo4edit یا ESP/ESM Translator می‌توانید نام را «روسی‌سازی» کنید. در پنجره Short Name، اگر بخواهید، می توانید یک نام کوتاه بنویسید، یا می توانید بدون آن کار کنید، اما فراموش نکنید که نام قدیمی را حذف کنید، در صورت وجود:

روی OK کلیک کنید و زمانی که برنامه از او پرسید که آیا می‌خواهیم یک شی جدید ایجاد کنیم، پاسخ «بله» را خواهیم داد. اکنون می توانید مد ما را ذخیره کنید، برای انجام این کار، روی دکمه با فلاپی دیسک در گوشه سمت چپ بالا کلیک کنید.
بیایید راه اندازی تاجر آینده خود را شروع کنیم. بیایید آن را باز کنیم و اول از همه، در تب Traits، در پنجره Voice type، صدای جدیدی را انتخاب کنیم (همه صداها از خطوط ویژه "تجارت" پشتیبانی نمی کنند). در اینجا می توانید آزمایش کنید، اما من فوراً می گویم که گزینه های FemaleRough یا FemaleBoston کار می کنند، آنها آزمایش شده اند. پس از این، می‌توانید چک باکس‌های Essential (اگر نیاز دارید شخصیت را جاودانه کنید) یا Protected را علامت بزنید (در این حالت، شخصیت فقط به دست بازیکن با مرگ روبرو می‌شود). اگر چک باکس Respawn را علامت بزنید، کاراکتر با فرکانس خاصی به روز می شود.

بیایید به تب Templates برویم. در اینجا می توانیم یک شخصیت یا LeveledCharacter (بازیگر سطح) و پارامترهای خاصی را که تاجر ما از او به ارث می برد انتخاب کنیم. در مورد ما، این قبلا انجام شده است، الی فیلمور، که اساس کندرا فارستر شد، از آمارهای قرض گرفته شده از LeveledCharacter LCharGunner استفاده می کند، اما می توانید آنها را تغییر دهید، برای انجام این کار، فقط تیک گزینه Use Stats را بردارید.
به تب Faction بروید و هر چیزی را که در آنجا وجود دارد حذف کنید:

حال باید دو کار انجام دهیم. ابتدا، اجازه دهید به منوی ویرایشگر برویم، جناح DialogueMerchantsFaction را در دسته Faction پیدا کرده و آن را به تاجر خود اضافه کنیم (این برای دیالوگ ها ضروری است):

در مرحله بعد، روی دسته Faction کلیک راست کنید، از منوی کشویی New را انتخاب کنید و یک جناح جدید ایجاد کنید (بیایید آن را a1VendorWeaponFaction بنامیم). بیایید به تب Vendor در این بخش برویم و تیک باکس را با همین نام تیک بزنیم. در پنجره فهرست خرید/فروش فروشنده، می‌توانیم یک «تخصص» برای تاجر انتخاب کنیم، اما اگر نمی‌خواهیم او را در یک چارچوب محدود قرار دهیم، بهتر است به جای آن، چک باکس خرید/فروش هر چیزی که در فهرست نیست؟ .

بیایید جناح تازه ایجاد شده را به تاجر خود اضافه کنیم و به تنظیمات دیگر او برویم. همه چیز را از برگه‌های کلیدواژه و بسته‌های هوش مصنوعی حذف می‌کنیم و پس از آن یک بسته هوش مصنوعی جدید ایجاد می‌کنیم (در پنجره فهرست بسته‌های هوش مصنوعی، گزینه جدید کلیک راست کنید)، که به صندلی باغی که در بالا به آن اشاره کردم گره خورده است. من نوع Sandbox را با شعاع 256 انتخاب کردم تا کاراکتر طبیعی تر به نظر برسد، اما گزینه های دیگری مانند Sit pack امکان پذیر است.

وقت آن است که لباس های خانممان را عوض کنیم، او نباید با لباس کالج الی فیلمور راه می رفت. تب Inventory را باز کنید، روی پنجره Default Outfit کلیک کنید و مثلا Outfit_Gunner را انتخاب کنید (به شما یادآوری می کنم که مادام فارستر یک تیرانداز بازنشسته است). البته می‌توانید از گزینه‌های دیگر استفاده کنید یا حتی یک لباس پیش‌فرض جدید ایجاد کنید. جایگزین کردن سایر اقلام موجودی ممکن است منطقی باشد، اما من این فرآیند را با جزئیات شرح نمی دهم، شما خودتان آن را متوجه خواهید شد. در مورد ظاهر او، می‌توانید در بریتانیا روی او جادو کنید یا از برنامه Face Ripper استفاده کنید و «دختر» زشت الی فیلمور را Miss Universe کنید.
شخصیت تقریباً آماده است، می توانید او را در دنیای بازی قرار دهید. بیایید به سادگی تاجر خود را با ماوس از پنجره اشیاء به داخل پنجره رندر بکشیم و آن را در جایی کنار صندلی باغش قرار دهیم.

بیایید شروع به ایجاد یک Merchant Container کنیم. اگر کسی نمی داند، این یک جعبه ویژه است که حاوی همه چیزهایی است که تاجر ما برای فروش ارائه می دهد. می توان آن را از ابتدا ساخت یا می توانید از یکی از ظروف موجود خود به عنوان پایه استفاده کنید. روش دوم بسیار ساده تر است و ما از آن استفاده خواهیم کرد. طبق برنامه اولیه، تاجر ما در سلاح و مهمات تخصص دارد، به این معنی که منطقی است که اساس کانتینر تجاری او، انبار یکی از "اسلحه سازها" باشد، به عنوان مثال، Arturo یا CLEO. ظرف CLEO دارای شناسه VendorGoodneighborKillorBeKilled است، کانتینر Arturo دارای شناسه VendorDCCommonwealthWeaponry است، بنابراین ما از آن به عنوان پایه استفاده خواهیم کرد. این کادر را باز کنید و نام آن را برای مثال به a1VendorWeaponContainer تغییر دهید. ما با ایجاد یک تسهیلات جدید موافقت می کنیم.

بعد، می توانید روی مجموعه کار کنید، چیزی اضافه یا حذف کنید، شاید کلاه های بیشتری اضافه کنید. وقتی کارمان تمام شد، ظرف تکمیل شده را به دنیای بازی می کشیم و آن را در کنار تاجر خود قرار می دهیم.
اکنون باید به راه اندازی فراکسیون آن، اختصاص یک Merchant Container و مشخص کردن مکانی برای تجارت برگردیم. ما جناح خود را در تب Vendor باز می کنیم و روی پنجره Merchant Container کلیک می کنیم و خط تیره ظاهر شده را به سمت جعبه ای که Kendra Forester ثروت خود را ذخیره می کند، نشانه می گیریم. ما با دکمه سمت چپ دوبار کلیک می کنیم، سپس، هنگامی که کار انجام شد، ظرف را در مکانی غیرقابل دسترس برای پخش کننده پنهان می کنیم (این کار همیشه لازم نیست انجام شود، همه چیز به ظرف بستگی دارد). روی پنجره مکان (ویرایش) کلیک کنید و سپس دو گزینه وجود دارد. ساده‌ترین راه این است که Near Editor Location را انتخاب کنید و یک شعاع دلخواه را در پنجره مربوطه تنظیم کنید، به عنوان مثال، 1000. همچنین می‌توانید گزینه Near reference را انتخاب کنید، روی دکمه انتخاب مرجع کلیک کنید، مناظر ظاهر شده را به سمت صندلی باغ ما بگیرید و همچنین روی دکمه سمت چپ دوبار کلیک کنید. در پنجره‌های «ساعت شروع» و «ساعت پایان»، می‌توانید زمانی را انتخاب کنید که تاجر ما به مشتریان خدمات ارائه می‌دهد؛ به‌طور پیش‌فرض، کار در آنجا بدون وقفه و تعطیلات آخر هفته تنظیم می‌شود.

ساده ترین تاجر آماده است، می توانید آن را در بازی تست کنید. البته، این فقط اولین قدم است، ایجاد یک شخصیت منحصر به فرد با دیالوگ های منحصر به فرد و داستان خود بسیار جالب تر است، اما نکته اصلی این است که شروع کنید، درست است؟




Fallout4: راهنمای تجار سطح 4 ویژه برای شهرک سازی.

همانطور که می دانید شهرک امکان ساخت کلینیک، مغازه، بار و ... را دارد. در عین حال، می توانید نه تنها شهرک نشینان عادی خود را به عنوان کارمند این موسسات، بلکه تاجران ویژه ای را که "حرفه ای" هستند نیز منصوب کنید.

مزیت این است که با کمک آنها سطح استقرار به سطح 4 افزایش می یابد. برای اینکه آنها را به محل اقامت خود برای زندگی و کار دعوت کنید، باید شرایطی را رعایت کنید.

معامله گران ویژه و مکان یافتن آنها:

  • آن هارگریوز
  • نماینده Vault-Tec
  • هولت کمبیس
  • تاجر رایلی
  • اسکریپتور
  • جولی لری
  • دکتر اندرسون
  • ران استیپلز
  • از کجا می توان لری و اسکریپتور را پیدا کرد

همچنین، کالاهایی که این تجار خاص می فروشند، مرتبه ای بهتر از کالاهایی هستند که توسط مهاجران عادی فروخته می شود، علاوه بر این، اغلب اوقات می توانید چیزهای کمیاب پیدا کنید. واضح است که برای دعوت از آنها باید شهرک شما بزرگ باشد، شخصیت اصلی باید مهارت های مناسب را داشته باشد و ساختمان ها باید سطح 3 باشند.

بازرگانان سطح 4

در مجموع 8 تاجر خاص در Wasteland وجود دارد که برخی از آنها در یک مکان قرار دارند و بقیه را می توان کاملاً تصادفی ملاقات کرد. اما همه چیز بسیار ساده تر است. علیرغم این واقعیت که ظاهر آنها تصادفی است، این تجار می توانند "هدف" شوند. بیایید با جزئیات در نظر بگیریم که برای جذب هر یک از بازرگانان چه کاری باید انجام شود.

آن هارگریوز

در ایستگاه رادیویی WRVR واقع شده است، پس از ظاهر شدن باید فوراً به خانه بروید. برای دعوت از آن به محل سکونت خود، باید یک فروشگاه لباس سطح 3 داشته باشید، فقط با او صحبت کنید و به او پیشنهاد کار بدهید. تعداد مهاجران مهم نیست.

نماینده Vault-Tec

این هتل در طبقه بالای هتل رکسفورد واقع شده است که در همسایه خوب واقع شده است. برای دعوت از او، هنگام ملاقات، باید یکدیگر را به یاد بیاورید، در مورد اتاق های سرد بحث کنید و با سرنوشت او همدردی کنید. پس از آن، در طول گفتگو می توانید او را دعوت کنید. همچنین باید یک فروشگاه تجاری برای کالاهای عمومی سطح 3 داشته باشید.

هولت کمبیس

واقع در انبار Vault 81. پیش نیاز: فروشگاه سطح 3; سطح کاریزمای شخصیت شما 20 است. مهارت تقویت شده "بیوه سیاه"؛ با Vault 81 دوست شوید. با الکسیس، همسر هولت صحبت کنید و متوجه شوید که او در فروشگاه اصلا به همسرش کمک نمی کند.

تاجر رایلی

می توانید آن را در کارخانه کنسروسازی بولشوی لوکوفسکی پیدا کنید. وارد ساختمانی شوید که رایلی و تئودور را در حال مشاجره خواهید دید. شما باید به آنها گوش دهید و سپس به بیرون بروید و با رایلی صحبت کنید. در مورد لباس او از Vault 81، در مورد مشکلات او بپرسید، پس از آن فرصتی برای دعوت خواهید داشت. شما همچنین باید یک فروشگاه تجاری سطح 3 داشته باشید.

اسکریپتور

ظاهر او در دنیا کاملاً تصادفی است. ساده ترین مکان برای بازدید نزدیک آزمایشگاه پلیمر کمبریج است. برای دعوت شدن کافی است هنگام ملاقات با او چت کنید و همچنین یک مغازه با زره سطح 3 و 10 شهرک نشین داشته باشید.

جولی لری

ظاهر او در دنیا کاملاً تصادفی است. ساده ترین مکان برای بازدید نزدیک آزمایشگاه پلیمر کمبریج است. برای دعوت او به محل سکونت خود، فقط باید چت کنید، یک فروشگاه اسلحه سطح 3 و 30 شهرک نشین داشته باشید (با توجه به مسیرهای تجاری تعیین شده).

دکتر اندرسون

ظاهر او در دنیا کاملاً تصادفی است. ساده ترین مکان برای بازدید نزدیک پارکینگ انبار Mass Fusion است (یک کمپ در نزدیکی پارکینگ حصارکشی شده وجود دارد) یا یک کمپ کوچک بین موزه آزادی و معدن Thicket. برای رسیدن به این کمپ از معدن به راست بپیچید و به سمت کنکورد بروید، در پارکینگ روبروی شهر قرار دارد. برای دعوت شدن به یک شهرک، باید با او ارتباط برقرار کنید و همچنین یک بیمارستان سطح 3 و 20 شهرک نشین داشته باشید.

ران استیپلز

ظاهر او در دنیا کاملاً تصادفی است. ساده ترین مکان برای بازدید نزدیک پارکینگ انبار Mass Fusion است (یک کمپ در نزدیکی پارکینگ حصارکشی شده وجود دارد) یا یک کمپ کوچک بین موزه آزادی و معدن Thicket. برای رسیدن به این کمپ از معدن به راست بپیچید و به سمت کنکورد بروید، در پارکینگ روبروی شهر قرار دارد. برای دعوت شدن به یک شهرک، باید با او ارتباط برقرار کنید و همچنین یک رستوران سطح 3 و 20 شهرک نشین داشته باشید.

چگونه Jolly Larry و Scriptor را پیدا کنیم

شما می توانید از 2 راه استفاده کنید: یا به امید دیدار با این بازرگانان، Wasteland را شانه کنید، یا به طور هدفمند بسازید. هر دو گزینه به صبر زیادی نیاز دارند، اما روش دوم می تواند تجار را بسیار سریعتر جذب کند.

برای این کار در هر مکانی مثلا Sanctuary سیو کنید. سپس راه‌اندازی کنید و از سفر سریع استفاده کنید تا خود را در آزمایشگاه، در حیاط پیدا کنید. پس از آن باید خط سبز را دنبال کنید (همانطور که در تصویر نشان داده شده است) و در اطراف 2 ساختمان بروید.

این رویداد دقیقاً به دلیل گوشه در محل صلیب آغاز می شود. بنابراین، اگر از جاده پایین تر استفاده کنید، رویداد را آغاز نمی کنید.

اگر هیچ تاجری در آن نقطه وجود ندارد، ذخیره را دوباره بارگیری کنید و دوباره آن را انجام دهید. لری و اسکریپتور در این مکان ظاهر می‌شوند، سپس کمی در امتداد جاده قدم بزنید، بپیچید و به نقطه برگردید.

شما می توانید دکتر و رون را به روشی مشابه بازی کنید. شما همچنین پس انداز می کنید، به مکان مورد نیاز حرکت می کنید، 2 نقطه را دور می زنید و اگر تاجری در آنجا نیست، دوباره این کار را انجام دهید.

1. زره قدرت فال اوت 4: انواع، کجا می توان زره قدرت را دریافت کرد و توضیحات.

2. همراهان در Fallout 4: مکان/جایی برای یافتن همراهان، امتیازات آنها.

3. الکل و مواد مخدر چگونه روی شخصیت در Fallout 4 تأثیر می‌گذارند.

4. Bobbleheads در Fallout 4: مکان و ویژگی های آنها.

5. ساخت، توسعه و دفاع از یک شهرک در Fallout 4.

اما همچنین با ساکنان، مسیرهای تجاری و تجارت به این ترتیب. پس بیایید شروع کنیم!

اولویت های خود را تعیین کنید

هنگام ساختن و توسعه یک پایگاه، نباید به همه چیز دست پیدا کنید. در همان ابتدا، شهرک شما نیاز به تخت، غذا و آب دارد - این برای جذب اولین مهاجران کافی است. سپس می توانید دفاع و امنیت و همچنین تجارت انجام دهید. صحبت از دفاع، باید در سطح بالایی باشد و باید به صورت دوره ای آن را بهبود بخشید. شدت حملات مهاجمان و جهش‌یافته‌ها به این بستگی دارد که پایگاه شما چقدر قوی است و چقدر می‌تواند تحت محاصره بماند، بنابراین همیشه باید مقدار زیادی غذا و آب وجود داشته باشد.

هوشمندانه‌ترین تاکتیک ارتقای کامل یک شهرک برای باز کردن فرصت‌ها برای ساختن دفاع‌های قدرتمند و ساختمان‌های بسیار پربازده در مناطق دیگر است، مانند مراکز خرید بزرگ که درآمد بسیار بیشتری نسبت به یک پست تجاری ایجاد می‌کنند. هنگامی که قفل همه چیز را باز کردید، منطقی است که شروع به ساخت یک شهرک دوم و ایجاد مسیرهای تجاری بین آنها کنید تا بتوانند منابع را با یکدیگر به اشتراک بگذارند. می توانید حل و فصل دوم را به طور کامل "تقویت" کنید و سپس به مرحله سوم بروید.

چگونه و از کجا می توانید در Fallout 4 یک شهرک بسازید و از کجا می توانید منابع دریافت کنید؟

اسکان در Fallout 4 را فقط می توان در مکان هایی ساخت که کارگاهی وجود دارد. با کمک آن است که می توانید هر ساختمانی بسازید، اما مجموعه کامل ساختمان ها فقط در یک مکان - در ایستگاه کامیون قرمز راکت است. در جاهای دیگر مجبور خواهید بود، اگرچه این کاملاً اختیاری است، ماشین‌هایی برای اصلاح سلاح‌ها، زره‌ها و موارد دیگر بسازید و این می‌تواند فضا را اشغال کند.

در مورد به دست آوردن منابع، می توانید آنها را در زمین های بایر و همچنین در اطراف شهرک جمع آوری کنید. راهنمای ما را بخوانید و یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت و به راحتی مواد و آشغال های جمع آوری شده را به اقلام مفید تبدیل کنید، و به یاد داشته باشید که تمام امکانات ذخیره سازی در کارگاه ها به هم متصل هستند، بنابراین وقتی آشغال ها را در موشک قرمز قرار می دهید، می توانید به جای دیگر و از آن برای ساخت و ساز استفاده کنید.

ساخت یک شهرک بسیار ساده است - کافی است با کارگاه تعامل برقرار کنید و در آنجا می توانید ساختمان مورد نظر را انتخاب کنید.

چگونه در Fallout 4 یک مزرعه یا مزرعه بسازیم؟

این بسیار ساده است - شما باید دانه های گندم، هندوانه، علف تیغ یا سایرین داشته باشید. برای هر مزرعه یک بذر لازم است، بنابراین بذرها را هر کجا که می توانید جمع آوری کنید.

می توانید به راحتی بذر را از شهرک های دیگر بردارید یا بخرید و سپس از خود استفاده کنید.

چگونه به یک مهاجر در Fallout 4 شغل بدهیم

شما باید به صورت دستی از هر شهرک نشین بخواهید نوع کار Fallout 4، اگر این کار را انجام ندهید، خودشان هرگز به فکر شروع کار نخواهند بود.

برای انجام این کار، باید به منوی "Workshop" بروید، یک مهاجر را انتخاب کنید و بلافاصله پس از آن با اشاره ماوس به ناحیه مورد نظر، به او کاری بدهید، به عنوان مثال، برداشت یا حفاظت. هنگامی که یک مهاجر را انتخاب کردید، باید بتوانید آن را اختصاص دهید.

پس از این، فراموش نکنید که دستور "به کار" را بدهید، سپس می توان بدون حذف آن از کار، آن را متوقف کرد.

چگونه از یک شهرک در Fallout 4 محافظت کنیم؟

در ابتدا، در صورت هوشیار ماندن، نیازی به صرف منابع زیادی برای دفاع ندارید، زیرا زمانی که شهرک مورد حمله دشمنان قرار می گیرد، پیامی دریافت خواهید کرد (در گوشه سمت چپ بالای صفحه). می توانید به سرعت به محل مورد نظر بروید و دشمنان را به صورت دستی نابود کنید.

سطح حفاظت بر اساس مقدار آب و غذای تولید شده محاسبه می شود - این را هنگام ایجاد و توسعه یک شهرک به یاد داشته باشید.

با این حال، در مراحل بعدی بازی، دویدن مداوم بین شهرک ها می تواند بسیار خسته کننده شود، بنابراین ارزش سرمایه گذاری در پست های نگهبانی، برج ها، تله ها، برجک ها و نگهبانی افراد بیشتری را دارد. اگر به Minutemen ملحق شدید و ژنرال آنها هستید، می توانید خمپاره و توپ تهیه کنید.

که در Fallout 4 حتی توانایی مسلح کردن شهرک نشین ها را نیز دارد، بنابراین با دادن سلاح و مهمات خوب به آنها، از هر شهرک نشین یک مدافع خواهید ساخت. ما توصیه نمی کنیم که آنها را با نارنجک، مین و سایر مواد منفجره مسلح کنید، زیرا ممکن است نه تنها خودشان، بلکه دوستانشان و کل شهرک را همزمان منفجر کنند.

چگونه مهاجران جدید جذب کنیم؟

اساس ظهور مهاجران جدید، زیاده روی در غذا و آب است. قبلاً در بالا ذکر شد، اما ما دوباره آن را تکرار می کنیم، ساختن دو یا سه مزرعه برای تولید غذا کافی نیست، شما باید کارگرانی را در هر مزرعه قرار دهید که این غذا را تولید کنند. به خاطر داشته باشید که هر مزرعه 0.5 واحد غذا تولید می کند و مصرف یک نفر 1 واحد است، بنابراین اگر می خواهید جمعیت زیادی داشته باشید باید بخش قابل توجهی از شهرک را با مزارع اشغال کنید.

با آب، همه چیز ساده تر است - یک نفر 1 واحد آب تولید شده را مصرف می کند، بنابراین شما فقط باید تعادل مثبت را حفظ کنید، 3-4 واحد آب در ذخیره داشته باشید، تا مهاجران تازه ظاهر شده کمبود ایجاد نکنند.

با این حال، مهاجران شروع به آمدن به شما نخواهند کرد مگر اینکه برای آنها خانه و تخت بسازید. وضعیت در اینجا مانند آب است - 1 شهرک نشین به 1 تخت نیاز دارد، نه در فضای باز، بلکه در داخل خانه. داشتن تخت های اضافی بسیار خوب است تا افراد جدید بتوانند در حین رفتن به ماجراجویی به آنها ملحق شوند.

برای جذب مهاجران به پایگاه خود، همچنین باید یک چراغ استخدام بسازید. به طور خودکار اجرا می شود و نیازی به کنترل آن ندارید، اما به محض اینکه تصمیم گرفتید افراد کافی در شهرک وجود دارند، آن را خاموش کنید.

البته همه اینها نیاز به برق دارد و توصیه می کنیم تا جایی که امکان دارد ژنراتورهای بیشتری را در یک زمان بسازید تا فضا را شلوغ نکنید و تا حد ممکن انرژی داشته باشید. برای اینکه تمام ساختمان های شما کار کنند، باید با استفاده از کابل های اتصال، خطوط برق و جعبه های برق به یکدیگر متصل شوند.

چگونه می توان قفل توپخانه و خمپاره ها را در Fallout 4 باز کرد و به شهرک نشینان آموزش استفاده از آنها را داد؟

در واقع، در Fallout 4 توانایی استفاده از توپخانه را دارد که نه تنها برای محافظت از جمعیت در شهرک‌ها، بلکه برای ضربه زدن به هر نقطه در کشورهای مشترک المنافع نیز مناسب است (اگر در شرایط سختی قرار گرفتید می‌توانید آن را صدا بزنید). توپخانه را می توان در مناطق پرجمعیت قرار داد. با این حال، این فرصت را می توان به طور کامل از دست داد اگر شما حرکات درست را در بازی خود انجام ندهید.

اول، شما باید یک ژنرال با Minutemen باشید. این خیلی زود اتفاق می افتد، پس از انجام چندین ماموریت برای شخصیت سیاه پوست پرستون، که در کنکورد با او ملاقات می کنید. اگر به مامان مورفی مواد بخورید، می توانید رابطه خود را با او خراب کنید، پس مراقب آن باشید. به انجام ماموریت ها برای پرستون ادامه دهید تا زمانی که او از شما بخواهد که قلعه را در ماموریت گرفتن استقلال پس بگیرید.

برای تکمیل موفقیت آمیز آن، بهتر است از زره های قدرت استفاده کنید، زیرا در راه خود با انواع دشمنان - جهش یافته ها، مهاجمان، مصنوعی، توپچی ها، mirelurks، molerats، vuradalks و دیگران روبرو خواهید شد و در پایان شما یک نبرد خواهید داشت. با رئیس پس از برنده شدن باید یک برج رادیویی را با دو ژنراتور که 5 واحد انرژی تولید می کنند وصل کنید و ماموریت به پایان می رسد.

پس از آن، پس از 2-3 ساعت دیگر، هنگامی که چند ماموریت را برای Minutemen انجام می دهید، وظیفه "Old Guns" به شما داده می شود. شما باید به قلعه برگردید، وظیفه را از پرستون بگیرید و به شخصیتی به نام رونی در چند مورد کمک کنید، به او بگویید که بدون هیچ قید و شرطی کمک خواهید کرد. در این صورت او شما را به اسلحه خانه واقع در قلعه هدایت می کند. از منوی کارگاه درون بازی برای حذف آوارهای ساختمانی و رفع انسداد جاده استفاده کنید. در پایان باید چندین مین را با دشمنان و یک ربات گارد قدرتمند بگذرانید، پس آماده باشید.

اگر همه چیز موفقیت آمیز باشد، زرادخانه را تصرف خواهید کرد و این فرصت را خواهید داشت که نمودارهای تفنگ توپخانه و سیگنال نارنجک های دود را بگیرید. به شهرک برگردید و اولین سلاح خود را بسازید. نارنجک برای چیست؟ آنها مکان شما را نشان می دهند و با پرتاب فقط یک مورد، پشتیبانی توپخانه را دریافت خواهید کرد.

اسلحه ها، اگرچه بزرگ هستند، اما هنوز برد محدودی دارند، بنابراین باید آنها را در چندین منطقه پرجمعیت بسازید. می توانید با استفاده از میز کار اسلحه، عرضه نارنجک خود را افزایش دهید.

چگونه سطح شادی جمعیت یک شهرک را در Fallout 4 افزایش دهیم؟

بسیار ساده است - شهرک را با ساختمانهایی از بخش "تزیینی" تزئین کنید، در هر خانه یک تلویزیون یا حداقل یک رادیو قرار دهید، فروشگاه های خرده فروشی متنوعی بسازید - بگذارید یک مغازه چیزهایی بفروشد، دیگری دارو بفروشد، سومی خواهد بود رستوران

علاوه بر این، زمان بیشتری را با مردم بگذرانید - فرقی نمی کند شهردار این بخش از سرزمین بایر باشید، ژنرال منتخب یا عضو اخوان فولاد - همیشه می توانید یک یا دو داستان جالب بگویید که ساکنان از شنیدن آن خوشحال خواهند شد.

چگونه شروع به کسب درآمد از تسویه حساب کنیم؟

برای انجام این کار، به مهارت "لیدر محلی" نیاز دارید که با آن می توانید چندین نقطه معاملاتی در شهرک خود ایجاد کنید. آنها یک درآمد غیرفعال کوچک به ارمغان می آورند، اما هر چه تعداد افراد در شهرک شما بیشتر باشد، درآمد بیشتری از تجارت دریافت خواهید کرد.

چگونه در Fallout 4 مسیرهای تجاری بین شهرک ها ایجاد کنیم؟

این به ترکیبی از عوامل زیر نیاز دارد - وجود دو یا چند شهرک (شما نمی توانید با مناطق دیگر تجارت کنید)، 6 امتیاز سرمایه گذاری شده در "کاریزما" و امتیاز "رهبر محلی" سطح اول. علاوه بر این، باید یک فرد آزاد در شهرک وجود داشته باشد که به تجارت بپردازد. شما نمی توانید شخصیتی را بفرستید که در حال حاضر مشغول است، زیرا آنها کار خود را ترک خواهند کرد.

منو را در "کارگاه" باز کنید، یک فرد آزاد را انتخاب کنید و اگر دو یا چند تسویه حساب دارید، عملکرد "ارسال" ظاهر می شود. با کلیک بر روی دکمه مربوطه می توانید از لیستی که باز می شود، محل ارسال فرد را انتخاب کنید. این عملیات را می توان برای چندین شهرک نشین آزاد انجام داد و آنها را به یک یا دیگر شهرک ها فرستاد. همین کار را می توان با سایر سکونتگاه ها انجام داد، فرقی نمی کند مسیرها از جاهای دیگر به سمت آنها می آیند یا خیر.

با کمک مسیرهای تجاری می توانید پتانسیل هر پایگاه را توسعه دهید Fallout 4 تا حداکثر، و همچنین تعادل اضافی و کمبود غذا یا آب.

از کجا مس برای شهرک پیدا کنیم؟

توسعه یک شهرک مستقیماً به مس بودن شما بستگی دارد، زیرا در ژنراتورهای برق، ایستگاه های رادیویی و سیستم های دفاعی استفاده می شود. مس یک منبع بسیار کمیاب است Fallout 4 و پیدا کردن آن چندان آسان نیست.

برای شروع، ما توصیه می کنیم کل قلمرو محل سکونت را از زباله پاک کنید - کاملاً ممکن است مس کافی برای تولید حداقل چند ژنراتور در آنجا پیدا کنید. همچنین زباله‌هایی مانند لامپ‌ها، پنکه‌ها، آهن‌ربا، گلدان، لوله‌های خلاء، تلفن‌ها، اعم از شکسته و نشکند را در زمین‌های بایر جمع‌آوری کنید، زیرا صرف نظر از شرایط، حاوی مس هستند.

مس را می توان در شهر الماس، از آرتورو، و همچنین از فروشنده زن از شام دروملین خریداری کرد، با این حال، مس بسیار گران خواهد بود و زمان خنک شدن آن 48 ساعت در زمان واقعی است.

از کجا می توانم موادی را برای ساخت یک شهرک در Fallout 4 بخرم؟

جمع آوری زباله در جهان Fallout 4 فرآیندی دشوار و خسته کننده است و نامحدود نیست و روزی به پایان خواهد رسید. بنابراین اگر چند کلاه کولا اضافی دارید، می توانید مواد لازم برای ساخت شهرک را از فروشندگان زیر خریداری کنید:

  • کانی آبرناتی - او را می توان در مزرعه آبرناتی، در جنوب غربی موشک قرمز پیدا کرد. بتن، پارچه، کود، چرم و چوب می فروشد. اگر تلاش او را برای بازگرداندن مدال تکمیل کنید، او به شما تخفیف می دهد.
  • کارلا تراشکان در آن سکونتگاه هایی ظاهر می شود که جمعیت آنها برابر یا بیشتر از 10 نفر است. اگر از سفر سریع استفاده می کنید یا اگر 12 ساعت به رختخواب بروید، می توانید او را در آنجا پیدا کنید. او آزبست، مدارهای الکترونیکی نظامی، کریستال، روغن و پیچ و مهره می فروشد، اما قیمت های او به طور قابل توجهی بالاتر از سایر فروشندگان است.
  • ربات پرسی از شهر الماس برای کسانی که به دنبال چسب، سرامیک، کود، پلاستیک، فنر و فولاد هستند مفید است. با این حال، او فقط در شب در آنجا ظاهر می شود. کود او از کونی آبرناتی گرانتر است.
  • آرتورو نیز در شهر الماس است، اما در طول روز. آلومینیوم، مس، چرخ دنده و پیچ و مهره می فروشد. آلومینیوم می تواند برای ارتقای زره ​​های قدرتمند مفید باشد، بنابراین وقتی آن را دارید از خرید غافل نشوید.
  • Moe Cronin یکی دیگر از فروشندگان شهر الماس است که در طول روز خواهید یافت. او چوب و الوار بالسا می فروشد. از آنجایی که می توانید مقدار زیادی چوب را به صورت رایگان از درختان اطراف شهرک تهیه کنید، استفاده از خدمات او غیرمنطقی است.
  • دکتر سان در طول روز در شهر الماس مواد ضد عفونی کننده، شیشه و لاستیک می فروشد.
  • دو فروشگاه در منطقه Goodneighbor وجود دارد. در اول، دختر دیزی چسب، مدارهای الکترونیکی، شیشه و نقره می فروشد. Cleo فیبر نوری، مس، سرب و نفت می فروشد.
  • مغازه های Bunker Hill با کریستال، فایبرگلاس، طلا، سرب و نقره، اسید و شیشه شما را به وجد خواهند آورد.

یاد بگیرید که چگونه کسب و کار خود را به درستی در Fallout 4 توسعه دهید. در مورد رازهای سرمایه گذاری موفقیت آمیز در فروشگاه شخصی خود و ایجاد یک شهرک ساخته شده بخوانید.

Fallout 4: سرمایه گذاری در یک فروشگاه

Fallout 4 که اواخر سال گذشته توسط Bethesda منتشر شد، گزینه های گیم پلی متنوعی دارد. کسانی که مجذوب دویدن مداوم با تیراندازی بی وقفه در اطراف نیستند، می توانند در ساخت و ساز مسالمت آمیز شرکت کنند. هر بازیکنی می تواند در یک فروشگاه در Fallout 4 سرمایه گذاری کند و سپس شبکه خرده فروشی خود را توسعه دهد.

فرصت های سرمایه گذاری به سطح سطح شخصیت شما بستگی دارد. این فرآیند طولانی، اما هیجان انگیز است، زیرا سود دریافتی می تواند برای افزایش طیف گسترده ای از توانایی ها استفاده شود.

توانایی های سرمایه گذاری

بیایید به مهارت هایی نگاه کنیم که با آنها می توانید ارزش خالص خوبی کسب کنید. توانایی "Cap Collector" برای این کار طراحی شده است و توانایی های بازیکن را بر اساس به اصطلاح رتبه ها یا مراحل ارزیابی می کند. پس از رسیدن به بالاترین رتبه در Fallout 4، می توانید بدون مشکل در یک فروشگاه سرمایه گذاری کنید.

مرحله اول هزینه کالا از فروشنده را 10٪ افزایش می دهد، مرحله 2 - 20٪ اضافی. این بدان معنی است که نتیجه کل هر دو سطح تجمعی خواهد بود. در صورت استفاده با هم، در صورت فروش، بهای تمام شده کالا 32% ((1.1x1.2)x100%=32%) افزایش می یابد و در هنگام خرید، پس انداز 28% خواهد بود ((1-0.9x0.8) )x100٪ = 28٪. مرحله دوم برای احداث مراکز خرید بزرگ در روستاها مفید خواهد بود.

سومین سطح مهارت امکان سرمایه گذاری 500 درپوش در هر فروشگاهی را فراهم می کند. این بدان معنی است که ذخیره سقف تاجری که وجوه در آن سرمایه گذاری شده است بدون محدودیت زمانی 500 سقف افزایش می یابد. برای درک نحوه سرمایه گذاری 500 کلاه در یک فروشگاه در Fallout 4، باید از منوی معاملاتی استفاده کنید که در پایین آن تابعی برای سرمایه گذاری وجود دارد.

سرمایه گذاری در کسب و کار خودتان

در Fallout 4، سرمایه‌گذاری در فروشگاه خودتان، که در یک دهکده ساخته شده است، با استفاده از مهارت «لدر محلی» امکان‌پذیر است. در صورت چنین سرمایه‌گذاری، ذخیره نقدی کلاه‌ها در همه فروشگاه‌ها بدون استثنا در مطلقاً در تمام شهرک‌های متعلق به بازیکنان که در تجارت کالاهای مشابه فعالیت می‌کنند، افزایش می‌یابد. با در نظر گرفتن این واقعیت که امکان ساخت 6 نوع فروشگاه وجود دارد، متوجه می شویم که با سرمایه گذاری تنها 3000 درپوش می توان رفاه همه بازرگانان خود را افزایش داد. در عین حال، لازم نیست نگران باشید که چه کسی باید جام ها را بفروشد.