Торговці у фоллаут 4. Капіталовкладення у власний бізнес

У цій маленькій статті я спробую в доступній формі розповісти, як за допомогою найпростіших маніпуляцій у Creation Kit кожен бажаючий може змайструвати свого продавця. Стаття призначена для початківців, тому наш торговець буде використовувати лише ванільні діалоги, нові писати не доведеться.
Зрозуміло, для роботи нам буде потрібний Creation Kit. Припустимо, що він уже у вас встановлений, а ви знаєте, на які кнопочки треба натиснути, щоб завантажився Fallout4.esm – основний файл гри. Проробимо цю нехитру процедуру, а поки редактор думає, визначимося, що ж ми хочемо отримати як результат.
Давайте зробимо жінку-відставного стрільця, що торгує зброєю (зрозуміло, ви можете вибрати будь-який інший варіант, але мені подобається саме такий персонаж). Припустимо, нашу жінку звуть капрал Кендра Форестер, звання - капрал у відставці.
Подумаємо про місце, де наша мадам Форестер продаватиме свої смертоносні іграшки. За бажання ви можете побудувати для свого торговця магазин або навіть будинок (якщо вмієте), я ж скористаюся як "торгівельна точка" одним із закутків Гідрополісу - міста на воді з мого мода "Діксіленд". Як бачите, тут є садовий стільчик, а отже, нашій торговці не доведеться проводити весь свій робочий день, стоячи на ногах. Поруч можна покласти матрацик, щоб торговці було, де переночувати, але я, мабуть, не робитиму цього, бо місця мало.

Переходимо до створення персонажа. Можна зробити це з нуля, а можна скористатися як основа кимось із ванільних неписів, що ми й зробимо для економії часу та сил. Нехай нашою "основою" буде Еллі Філмор, ось вона (категорія Actor):


Насамперед змінимо ID, для чого у відповідному рядку замість AllieFilmore напишемо щось типу a1VendorWeapon. Відразу дамо нашому персонажу нове ім'я, але кирилицю СК адекватно не сприймає, тому краще зробити це на латиниці. "Русифікувати" ім'я можна програмами Fo4edit або ESP/ESM Translator. У вікні Short Name, якщо хочете, можна написати коротке ім'я, а можна обійтися без нього, але не забудьте видалити старе, якщо воно є:

Натиснемо ОК і питанням програми, чи бажаємо ми створити новий об'єкт, відповімо "Так". Тепер можна зберегти наш мод, для цього натиснемо на кнопку з дискетою в лівому верхньому кутку.
Займемося налаштуванням нашої майбутньої торгівлі. Відкриємо її і насамперед у вкладці Traits, у вікні Voice type, виберемо новий голос (не всі голоси підтримують спеціальні "торговельні" репліки). Тут ви можете поекспериментувати, але одразу скажу, що варіанти FemaleRough або FemaleBoston працюють, перевірено. Після цього можна відзначити галками чекбокси Essential (якщо потрібно зробити персонажа безсмертним) або Protected (у разі персонажу загрожує смерть тільки від руки гравця). Якщо ж поставити галку на чекбоксі Respawn, персонаж оновлюватиметься з певною періодичністю.

Перейдемо на вкладку Templates (шаблони). Тут ми можемо вибрати персонажа або LeveledCharacter (рівневого актора) та конкретні параметри, які наша торгівля успадкує від нього. У нашому випадку це вже зроблено, Еллі Філмор, яка стала основою для Кендри Форестер, використовує статті, запозичені у Leveled Character LCharGunner, але ви можете їх поміняти, для цього достатньо прибрати галку з чекбоксу Use Stats.
Переходимо у вкладку Faction та видаляємо все, що там є:

Тепер нам потрібно зробити дві речі. По-перше, перейдемо в меню редактора, знайдемо у категорії Faction фракцію DialogueMerchantsFaction та додамо її нашій торговці (це необхідно для діалогів):

Далі клікнемо в категорію Faction правою кнопкою миші, у меню виберемо пункт New і створимо нову фракцію (назвемо її a1VendorWeaponFaction). Перейдемо у цій фракції на вкладку Vendor і відзначимо галкою однойменний чекбокс. У вікні Vendor Buy/Sell List можна вибрати "спеціалізацію" для торговця, але якщо ми не хочемо ставити його у вузькі рамки, краще натомість відзначити чекбокс Buy/sell everything not in list?

Додамо щойно створену фракцію нашій торговці та займемося іншими її налаштуваннями. Видаляємо всі вкладки Keywords і AI Packages, а після цього створюємо новий АІ пакет (клік ПКМ у вікні AI Package List, варіант New), прив'язаний до садового стільця, який я згадував вище. Я вибрав тип Sandbox з радіусом 256, щоб персонаж виглядав природніше, але можливі й інші варіанти, наприклад, пакет Sit.

Саме час переодягнути нашу жінку, не ходити ж їй в університетському халаті Еллі Філмор. Відкриваємо вкладку Inventory, натискаємо на вікно Default Outfit і вибираємо, припустимо, Outfit_Gunner (нагадую, мадам Форестер – стрілець на пенсії). Ви, зрозуміло, можете використовувати інші варіанти або взагалі створити якийсь новий Default Outfit. Можливо, є сенс замінити й інші предмети інвентарю, але я не докладно описуватиму цей процес, самі розберетеся. Що стосується зовнішності, то можна або почаклувати над нею в СК, або скористатися програмою Face Ripper і зробити зі страшненької "дочки" Еллі Філмор Міс Всесвіт.
Персонаж практично готовий, можна помістити його у світ гри. Просто перетягнемо нашу торгівлю мишкою з вікна об'єктів у вікно рендерингу і поставимо десь поруч із її садовим стільцем.

Розпочнемо створення Merchant Container. Якщо хтось не в курсі, це така спеціальна скринька, де знаходиться все, що наш продавець пропонує на продаж. Його можна зробити з нуля, а можна використовувати як основу якийсь із вже існуючих контейнерів. Другий спосіб суттєво простіше, ним ми й скористаємося. Згідно з первісним задумом наша торгівля спеціалізується на зброї та боєприпасах, отже, логічно буде, якщо основою для її Merchant Container стане заначка когось із "зброярів", наприклад, Артуро чи КЛЕО. Контейнер КЛЕО має ID VendorGoodneighborKillorBeKilled, контейнер Артуро - VendorDCCommonwealthWeaponry, ось ним ми й скористаємося як база. Відкриваємо цей ящик і перейменовуємо його, припустимо, в a1VendorWeaponContainer. Погоджуємось на створення нового об'єкта.

Далі можна попрацювати над асортиментом, щось додати або прибрати, можливо, підкинути більше кришок. Коли з цим закінчили, перетягуємо укомплектований контейнер в ігровий світ і ставимо поруч із нашою торгівлею.
Тепер нам доведеться повернутися до налаштування її фракції, призначити Merchant Container та вказати місце для торгівлі. Відкриваємо нашу фракцію на вкладці Vendor і натискаємо на вікно Merchant Container і наводимо приціл, що з'явився на ящик, де Кендра Форестер зберігає свої багатства. Робимо подвійний клік лівою кнопкою, потім, коли справа буде зроблено, ховаємо контейнер у якесь недоступне для гравця місце (це потрібно робити не завжди, все залежить від контейнера). Натискаємо на вікно Location (Edit), а далі є два варіанти. Найпростіший - вибрати Near Editor Location і виставити у відповідному вікні довільний радіус, припустимо, 1000. Також можна вибрати варіант Near reference, натиснути на кнопку Select reference, навести приціл, що з'явився, на наш садовий стілець і теж двічі клікнути лівою кнопкою. У вікнах Start Hour та End Hour можна вибрати час, у який наша торгівля обслуговуватиме покупців, за замовчуванням там виставлена ​​робота без перерв та вихідних.

Найпростіший торговець готовий, можна перевірити його у грі. Зрозуміло, це лише перший крок, набагато цікавіше зробити неповторного персонажа з унікальними діалогами та своєю історією, але головне - почати, вірно?




Fallout4: Гайд за спеціальними торговцями 4 рівня для поселення.

Як відомо, у поселенні є можливість будувати клініки, лавки, бари тощо. При цьому призначити працівниками цих закладів можна не лише Ваших звичайних поселенців, а й спеціальних торговців, які є «професіоналами».

Перевага полягає в тому, що з їхньою допомогою рівень закладу збільшується до 4 рівня. Щоб їх запросити до себе в поселення для життя та роботи, потрібно виконати низку умов.

Особливі торговці та де їх знайти:

  • Енн Харгрейвс
  • Представник "Волт-Тек"
  • Холт Комбіс
  • Торговець Райлі
  • Скриптор
  • Веселий Ларрі
  • Док Андерсон
  • Рон Стаплес
  • Де знайти Веселого Ларі та Скриптора

Так само товари, які продають ці особливі торговці, набагато краще за продажні товари звичайних поселенців, до того ж, досить часто можна зустріти і раритетні речі. Зрозуміло, що для їх запрошення Ваше поселення має бути великим, головний герой повинен мати відповідні навички, а будівлі мають 3 рівень.

Продавці 4 рівня

У загальній сумі в Пустоші налічується 8 спеціальних торговців, частина з яких розташовуються на одному місці, а інших можна зустріти випадково. Але все набагато простіше. Незважаючи на те, що поява їх випадкова, цих торговців можна «наролити». Розглянемо детально, що потрібно зробити для залучення кожного з продавців.

Енн Харгрейвс

Знаходиться вона на радіостанції WRVR, після появи потрібно відразу зайти в будиночок. Щоб запросити Енн до себе в поселення, у Вас має бути лавка з одягом 3 рівня, просто почніть з нею розмову та запропонуйте роботу. Число поселенців ролі не грає.

Представник "Волт-Тек"

Знаходиться він на верхньому поверсі готелю Rexford, розташованого в Добросусідстві. Щоб його запросити, при зустрічі необхідно згадати один одного, обговорити криокамери та поспівчувати його долі. Після цього під час діалогу можна буде запросити його. Також у Вас має бути торгова лавка загальних товарів 3 рівня.

Холт Комбіс

Знаходиться на складі Притулку 81. Обов'язкові умови: лавка 3 рівня; рівень харизми Вашого персонажа – 20; прокачена навичка «Чорна вдова»; подружитися з Притулком 81; поговорити з Алексіс, дружиною Холта і дізнатися, що той не допомагає дружині в магазині.

Торговець Райлі

Знайти її можна на консервному заводі Великого Луковського. Зайдіть до будівлі, де Ви побачите суперечку Райлі та Теодора. Потрібно їх послухати, а потім вийти на вулицю і поговорити з Райлі. Розпитайте про її костюм із Притулку 81, про її проблеми, після чого з'явиться можливість запросити. Також у Вас має бути торгова лавка 3 рівня.

Скриптор

Його поява у світі абсолютно випадкова. Найпростіше відвідувати місце біля Лабораторії «Кембрідж полімер». Для запрошення достатньо при зустрічі з ним поспілкуватися, а також мати крамницю з бронею 3 рівня та 10 поселенців.

Веселий Ларрі

Його поява у світі абсолютно випадкова. Найпростіше відвідувати місце біля Лабораторії «Кембрідж полімер». Щоб запросити його до себе в поселення, необхідно просто поспілкуватися, мати лавку зброї 3 рівня і 30 поселенців (з умовою налагоджених торгових шляхів).

Док Андерсон

Його поява у світі абсолютно випадкова. Найпростіше відвідувати місце біля автостоянки складу «Масс Фьюжн» (біля обгородженої автостоянки є табір) або невеликий табір між Музеєм свободи та Кар'єром Тікет. Щоб потрапити в цей табір, поверніть від кар'єра праворуч і рухайтеся у бік Конкорду, він знаходиться на автостоянці перед містом. Для запрошення до поселення з ним необхідно поспілкуватися, а також мати лікарню 3 рівня та 20 поселенців.

Рон Стаплес

Його поява у світі абсолютно випадкова. Найпростіше відвідувати місце біля автостоянки складу «Масс Фьюжн» (біля обгородженої автостоянки є табір) або невеликий табір між Музеєм свободи та Кар'єром Тікет. Щоб потрапити в цей табір, поверніть від кар'єра праворуч і рухайтеся у бік Конкорду, він знаходиться на автостоянці перед містом. Для запрошення до поселення з ним необхідно поспілкуватися, а також мати ресторан 3 рівня та 20 поселенців.

Як знайти Веселого Ларрі та Скриптора

Ви можете скористатися 2 шляхами: або прочісувати Пустоші з надією зустріти цих торговців, або цілеспрямовано наролювати. Для обох варіантів знадобиться чимало терпіння, але в інший спосіб можна залучити торговців набагато швидше.

Для цього зробіть збереження в будь-якому місці, наприклад, Сенкчуарі. Потім завантажтеся і за допомогою швидкого переміщення опинитесь у Лабораторії, у внутрішньому дворі. Після чого Вам необхідно пройти зеленою лінією (як показано на малюнку), обійшовши 2 будівлі.

Подія спрацьовує у місці хрестика, саме через кут. Так що, пройшовши нижньою дорогою, Ви не запустите подію.

Якщо торговців у точці не буде, то знову завантажуєте сейв і робите все спочатку. Ларрі та Скриптор з'являються в цьому місці, потім трохи йдуть уздовж дороги, розвертаються і йдуть назад у крапку.

Подібним чином можна лікувати Лікаря та Рона. Також зберігаєтеся, переміщаєтеся в необхідну локацію, обходьте 2 точки, і якщо торговців там немає, проробляєте все спочатку.

1. Fallout 4 силова броня: види, де отримати силову броню та опис.

2. Компаньйони Fallout 4: розташування/де знайти компаньйонів, їх перки.

3. Як впливає алкоголь та наркотики на персонажа у Fallout 4.

4. Пупси в Fallout 4: розташування та їх характеристики.

5. Будівництво, розвиток та захист поселення в Fallout 4.

Але і з жителями, торговими маршрутами та торгівлею як такою. Отже, почнемо!

Розставте пріоритети

При будівництві та розвитку бази не варто хапатися за все поспіль. На самому початку від вашого поселення потрібно мати ліжка, їжу та воду - цього вистачить, щоб залучити перших поселенців. Потім ви можете зайнятися захистом та охороною, а також торгівлею. До речі про захист - він має бути на високому рівні і вам варто його періодично покращувати. Жорсткість атак рейдерів та мутантів залежатиме від того, наскільки сильна ваша база і як довго в облогу вона може протриматися, так що їжі та води завжди має бути вдосталь.

Найбільш розумна тактика - повністю прокачати одне поселення, щоб розблокувати можливості, пов'язані з будівництвом потужного захисту та максимально продуктивних будівель в інших областях, наприклад, великих торгових рядів, які приноситимуть набагато більший дохід, ніж одна торгова лавка. Після того, як ви все відкриєте, є сенс зайнятися будівництвом другого поселення та встановленням торгових маршрутів між ними, щоб вони могли ділитися ресурсами один з одним. Ви можете повністю «розкачати» друге поселення, а потім уже приступати до третього.

Як і де можна будувати поселення у Fallout 4 і де добувати ресурси?

Поселення в Fallout 4 можна будувати лише у тих місцях, де є майстерня. Саме з її допомогою ви можете побудувати будь-яку будівлю, а повний комплекс будівель є тільки в одному місці - на стоянці вантажівок «Червона ракета». В інших місцях вам доведеться, хоча це зовсім не обов'язково, будувати верстати для модифікації зброї, броні та іншого, а це може забрати місце.

Щодо видобутку ресурсів, то ви можете набирати їх у пустках, а також довкола поселення. Прочитайте наш гайд, і ви дізнаєтеся, як легко і швидко перетворювати зібрані матеріали та мотлох на корисні предмети, і пам'ятайте, що всі сховища в майстернях з'єднані між собою, так що коли ви в «Червоній ракеті» складаєте мотлох, ви можете висунутися в інше місце та використовувати його для будівництва.

Будівництво ж поселення дуже просте - досить почати взаємодіяти з майстернею, і там уже вибрати ту будівлю, що має бути збудовано.

Як побудувати ферму чи плантацію у Fallout 4?

Це досить просто - вам потрібно мати насіння пшениці, кавунів, бризлаку або інших. На одну плантацію йде одне насіння, тому збирайте насіння скрізь, де тільки можете.

Ви цілком можете взяти насіння в інших поселеннях або купити його, а потім вже користуватися своїм.

Як дати поселенцю в Fallout 4 роботу

Вам доведеться вручну ставити кожному поселенцю в Fallout 4 вид роботи, якщо цього робити, вони самі ніколи не додумаються почати працювати.

Для цього необхідно зайти в меню «Майстерні», вибрати поселенця і відразу ж після цього видати йому завдання, наприклад, збирання врожаю або захист, спрямовуючи мишкою в потрібну область. Як тільки ви виберете поселенця, ви маєте з'явитися можливість призначити його.

Після цього, не забудьте дати команду «почати роботу», потім його можна буде зупинити, не знімаючи з роботи.

Як у Fallout 4 захистити поселення?

Спочатку вам не потрібно витрачати багато ресурсів на оборону, якщо ви будете напоготові, оскільки, коли на поселення нападуть вороги, вам прийде повідомлення (у верхньому лівому кутку екрану). Ви можете швидко висунутись у потрібне місце та знищити ворогів вручну.

Рівень захисту вираховується виходячи із суми виробленої води та їжі - пам'ятайте це при закладці та розвитку поселення.

Однак на пізніших етапах гри постійна біганина між поселеннями може дуже набриднути, так що варто вкластися в сторожові пости, башти, пастки, турелі, поставити більше людей на охорону. Якщо ви вступили до Мінітменів і є їх генералом, то можете поставити міномети та артилерію.

У Fallout 4 є можливість навіть озброїти поселенців, тому, видавши їм гарну зброю та боєприпаси, ви зробите кожного поселенця захисником. Ми б не рекомендували озброювати їх гранатами, мінами та іншою вибухівкою, оскільки вони цілком можуть підірвати не лише себе, а й своїх друзів, та й усе поселення заразом.

Як залучити нових поселенців?

Основою появи нових поселенців є надлишок їжі та води. Вище вже згадувалося, але ми ще раз повторимо, що недостатньо побудувати дві-три ферми для виробництва їжі, вам доведеться поставити на кожну плантацію працівників, які цю їжу будуть виробляти. Враховуйте, що кожна плантація виробляє 0,5 одиниць продовольства, а споживання однієї людини становить 1 одиницю, тому вам доведеться зайняти значну частину поселення саме фермами, якщо ви хочете отримати велике населення.

З водою все простіше - одна людина споживає одну одиницю виробленої води, так що вам просто потрібно підтримувати позитивний баланс, маючи про запас 3-4 одиниці води, щоб новостворені поселенці не створили дефіциту.

Однак поселенці не почнуть приходити до вас, якщо ви не збудуєте їм будинки та ліжка. Розклад тут такий самий, як і з водою - 1 поселенцю потрібне 1 ліжко і не на відкритому повітрі, а в приміщенні. Буде добре мати додаткові ліжка, щоб нові люди могли приєднатися, тоді як ви поїхали на пошуки пригод.

Щоб залучити поселенців до своєї бази, вам також треба збудувати вербульний радіомаяк. Він буде працювати в автоматичному режимі і вам не потрібно його контролювати, проте вимкніть його, як тільки вирішите, що у поселенні достатньо мешканців.

Зрозуміло, все це вимагає електроенергії і ми рекомендували б вам будувати відразу максимально можливі генератори, щоб не захаращувати простір і мати якомога більше енергії. Щоб усі ваші споруди працювали, їх доведеться з'єднати за допомогою кабелів, ЛЕП і електромонтажних коробів.

Як розблокувати артилерію та міномети у Fallout 4, та навчити поселенців використовувати їх?

Справді, в Fallout 4 є можливість використовувати артилерійські гармати, які підійдуть не тільки для захисту населення в поселеннях, але й для ударів по будь-якій точці у Співдружності (ви можете викликати її, якщо опинитеся у скрутній ситуації). Артилерію можна ставити у населених пунктах. Однак, така можливість може бути повністю пропущена, якщо ви не зробите правильні дії у своєму проходженні.

По-перше, вам потрібно бути генералом у Мінітменів. Це станеться досить рано після того, як ви зробите кілька місій для чорношкірого персонажа Престона, з яким познайомитеся в Конкорді. Ви можете зіпсувати з ним відносини, якщо підгодовуватимете Маму Мерфі речовинами, так що враховуйте це. Продовжуйте робити місії для Престона, доки він не попросить вас повернути локацію «Замок» (The Castle) у місії «Повернення незалежності» (Taking Independence).

Для її успішного виконання краще використовувати силову броню, оскільки на вашому шляху зустрінуться всі типи ворогів - мутанти, рейдери, синтетики, каноніри, світлюрки, молератси, вурадалки та інші, а наприкінці на вас чекає битва з босом. Після перемоги, ви повинні будете підключити радіощоглу з двома генераторами, що виробляють 5 одиниць енергії, і місії буде завершено.

Після цього, ще через 2-3 години, коли ви виконаєте пару місій для Мінітменів, вам буде видано завдання «Старі гармати» (Old Guns). Треба буде повернутися до Замку, взяти завдання у Престона і допомогти персонажу на ім'я Ронні з кількома речами, скажіть їй, що допоможете без жодних умов. У такому разі вона проведе вас до збройової, розташованої в Замку. Використовуйте ігрове меню «Майстерні», щоб видалити будівельний щебінь та розблокувати дорогу. Вам доведеться пройти через кілька шахт з ворогами та потужним сторожовим ботом у кінці, так що будьте напоготові.

Якщо все буде успішно, ви захопите арсенал та отримаєте можливість взяти схеми для артилерійської зброї та сигнальні димові гранати. Поверніться до поселення та сконструюйте свою першу зброю. А навіщо потрібні гранати? Вони сигналізують про ваше місцезнаходження і кинувши лише одну, ви отримаєте підтримку артилерії.

Знаряддя мають хоч і великий, але все ж таки обмежений радіус дії, так що доведеться побудувати їх у кількох населених пунктах. Ви можете збільшити свій запас гранат за допомогою верстата зброї.

Як підвищити рівень щастя серед населення поселення у Fallout 4?

Це досить просто - прикрашайте поселення будівлями з «декоративного» розділу, поставте по телевізору або хоча б по радіоприймачі в кожну оселю, будуйте різноманітні торгові точки - нехай одна крамниця торгує речами, інша медичними препаратами, третя буде рестораном.

Крім того, проводьте більше часу з людьми - неважливо, чи є ви мером цієї ділянки Пустоші, генералом мінітменів або членом Братства Сталі - ви завжди можете розповісти кілька цікавих історій, які із задоволенням вислухають жителі.

Як розпочати заробляти на поселенні?

Для цього вам знадобиться навик «Місцевий лідер», маючи який ви можете побудувати кілька торгових точок у своєму поселенні. Вони приносять невеликий пасивний прибуток, але чим більше людей у ​​вашому поселенні - тим більший прибуток від торгівлі ви отримаєте.

Як прокласти торгові маршрути до Fallout 4 між поселеннями?

Для цього буде потрібно поєднання наступних факторів - наявність двох або більше поселень (ви не можете торгувати з іншими територіями), 6 очок вкладені в Харизму і перк Місцевий лідер першого рівня. Крім того, у поселенні має бути одна вільна людина, яка займеться торгівлею. Ви не можете відправити вже зайнятого персонажа, оскільки він покине свою роботу.

Відкрийте меню в «Майстерні», виберіть вільну людину і, якщо у вас два і більше поселення, з'явиться функція «надіслати». Натиснувши по відповідній кнопці, ви зможете вибрати зі списку, куди відправити людину. Цю операцію можна провести для кількох вільних поселенців, відправивши в одне чи інші поселення. Аналогічно можна зробити і з іншими поселеннями, не важливо, чи приходять до них маршрути з інших місць чи ні.

За допомогою торгових маршрутів ви зможете розвинути потенціал кожної бази Fallout 4 до максимуму, а також збалансувати надлишки та нестачу продовольства або води.

Де знайти мідь для поселення?

Розвиток поселення пов'язане з тим, чи є у вас мідь, оскільки вона використовується в генераторах електрики, радіостанціях, захисних системах. Мідь - дуже дефіцитний ресурс у Fallout 4 і її не так легко знайти.

Для початку, ми б рекомендували очистити всю територію поселення від непотребу - цілком можливо, що ви знайдете там достатньо міді для виробництва хоча б пари генераторів. Також збирайте мотлох у Пустоші, наприклад, лампочки, вентилятори, магніти, каструлі, вакуумні трубки, телефони, включаючи зламані та не зламані, оскільки незалежно від стану, в них міститься мідь.

Мідь також можна купити в Даймонд Сіті, у Артуро, а також у жінки-продавця з Драмлін-Діннер, проте мідь коштуватиме досить дорого, а відкат складає 48 годин реального часу.

У кого можна купити матеріали для будівництва поселення Fallout 4?

Збір непотребу у світі Fallout 4 є важким і нудним процесом, та й він не безмежний і колись закінчиться. Так що якщо у вас є трохи зайвих кришок з-під коли, ви можете купити необхідні матеріали для будівництва поселення у наступних продавців:

  • Конні Абернаті – її можна знайти на Фермі Абернаті (Abernathy Farm), суворо на південний захід від «Червоної ракети». Вона продає бетон, тканини, добрива, шкіру та деревину. Якщо ви виконаєте для неї квест після повернення медальйону, вона дасть вам деяку знижку.
  • Карла Трашкан з'являється у тих поселеннях, чиє населення одно або перевищує 10 осіб. Її можна зустріти там, якщо використовувати швидке переміщення або якщо лягти спати на 12 годин. Вона продає азбест, військові електронні схеми, кристали, олію та болти, проте її розцінки помітно вищі, ніж у інших продавців.
  • Робот Персі з Даймонд Сіті стане в нагоді тим, хто шукає клей, кераміку, добрива, пластмаси, пружини та сталь. Однак він там з'являється лише вночі. Добрива у нього дорожчі, ніж у Конні Абернаті.
  • Артуро також знаходиться в Даймонд Сіті, але протягом дня. Він продає алюміній, мідь, шестерні та болти. Алюміній може стати в нагоді для покращення силової броні, так що не нехтуйте покупкою, коли будете у нього.
  • Мо Кронін – ще один продавець із Даймонд Сіті, якого можна зустріти протягом дня. Він продає пробкове дерево та лісоматеріали. Оскільки ви можете безкоштовно отримати велику кількість деревини з дерев навколо поселення, користуватися послугами нераціонально.
  • Доктор Сунь продає в Даймонд Сіті антисептик, скло та гуму протягом дня.
  • У районі «Добросусідство» (Goodneighbor) є два магазини. У першому дівчина Дейзі продає клей, електронні схеми, скло та срібло. Клео продає оптоволокно, мідь, свинець та нафту.
  • Магазини району «Банкер Хілл» (Bunker Hill) порадують вас кристалами, скловолокном, золотом, свинцем та сріблом, кислотою та склом.

Дізнайтеся, як правильно розвивати свій власний бізнес у Fallout 4. Читайте про секрети успішного інвестування у свій особистий магазин та розвитку збудованого поселення.

Fallout 4: інвестувати у магазин

Випущена наприкінці минулого року компанія Bethesda гра Fallout 4 має різнопланові способи ведення ігрового процесу. Ті, кого не приваблює постійна біганина з безперервною стріляниною, можуть зайнятися мирним будівництвом. Будь-який гравець може в Fallout 4 інвестувати в магазин, а потім розвивати власну торгову мережу.

Можливості вкладення залежить від ступеня прокачування свого персонажа. Процес це довгий, але захоплюючий, адже отриманий прибуток можна використовувати для збільшення різних здібностей.

Здібності інвестування

Давайте розглянемо ті вміння, за допомогою яких можна мати гарний власний капітал. Для цього призначена здатність «Колекціонер кришок», що оцінює можливості гравця за так званими рангами або ступенями. При досягненні найвищого рангу в Fallout 4 інвестувати в магазин можна без особливих зусиль.

Перший ступінь підвищує вартість товарів у продавця на 10%, другий ступінь - ще додатково на 20%. Це означає, що сумарний результат обох рівнів буде акумуляційним. При їхньому спільному використанні у разі реалізації вартість товарів стане більшою на 32% ((1,1х1,2)х100%=32%), а при придбанні економія становитиме 28% ((1-0,9х0,8)х100%= 28%). Другий ступінь стане в нагоді для зведення великих торгових центрів у селищах.

Третій ступінь уміння дає можливість вкласти 500 кришок в будь-який магазин. Отже, резерв кришок бізнесмена, в якого вкладені кошти, збільшиться на 500 кришок без обмеження часу. Для того, щоб зрозуміти, як у Fallout 4 інвестувати 500 кришок у магазин, необхідно скористатися меню торгівлі, в нижній частині якого є функція для капіталовкладення.

Капіталовкладення у власний бізнес

У Fallout 4 інвестувати кошти у власний магазин, споруджений у якомусь селищі, можливо за допомогою вміння «Місцевий лідер». У разі такого вкладення готівковий резерв кришок зросте у всіх магазинах всіх належать гравцеві поселень, що займаються торгівлею подібним товаром. Беручи до уваги той факт, що допускається звести 6 видів магазинів, отримуємо, що за допомогою інвестиції лише 3000 кришок можливе збільшення благополуччя всіх власних торговців. При цьому не потрібно перейматися тим, кому доведеться продавати трофеї.